镜像迷宫项目所在的位置是一个全封闭的场馆,低矮的天花板上每隔一段距离就挂着一枚发出耀眼白光的灯泡,这让一直在黑暗环境中行动的莫语感到有些不适。
镜像迷宫的主体还是由灰白色的墙壁构成,在墙壁上粘贴的巨大镜面为整座迷宫带来了无比广阔的空间感,个别转角后隐藏的镜子屋更是会为游客带来前所未有的神奇体验。
背后的黑色帘子落下,莫语侧面墙壁上的屏幕亮起,一道男声响起:
“邪恶小丑在背后紧追不舍,为了逃脱他的追杀,你在不得已之下来到了镜像迷宫中,以期通过这座迷宫来甩掉小丑......”
话说到一半,一阵刺耳的电流声忽然传出,男声也一阵扭曲,仿佛收到某种干扰。
在短暂的静默后,一道阴森且沙哑的声音再次响起:
“我是小丑......等着,我会找到你的......”
小丑声音刚刚消失,原本的男声就再次出现:
“那么探秘者,请你现在就进入迷宫中吧!”
话音落下,接下来再无声音传出。
看着一旁恢复黑色的屏幕,莫语再次皱眉。
他也不清楚这是镜像迷宫原本的项目流程,还是布雷顿真的向他下达了战书。
如果是前者的话,他不得不承认,蔚蓝游乐园在制造沉浸感这方面的确有几把刷子。
将【心火】从腰间抽出,莫语关闭【全视之眼】,缓步向迷宫中走去。
一直开启【全视之眼】太过消耗法力值,他只能将【全视之眼】改为每十秒钟开启一次。
在这种情况下,只要布雷顿没有选择直接发起攻击,而是先埋伏再攻击,他就能捕捉到对方的踪迹。
迷宫无非考验的就是参与者的记忆力和方向感,莫语在这两个方面本就是强项,更别提他还有【全视之眼】这种作弊器。
借助【全视之眼】的视界,莫语在进入迷宫没多久就已经找到了离开迷宫的路线。
将离开迷宫的路线记在心里,他装作不知情的样子,开始像普通游客一样在迷宫中闲逛起来。
这座镜像迷宫的设计者很不简单,运用镜子的反射原理,他将迷宫的空间感再次增强。
如果是一般的游客,很有可能会出现辛辛苦苦走到通道尽头,接着却发现尽头两侧的“分支路”只是镜子中镜像的情况。
并且,设计者还很恶趣味地在一些拐角处设置了镜片。
这样游客在转过弯时就会发现一个“人”就和自己脸贴脸站着,带来的刺激感几乎和鬼屋有一拼。
就这样在迷宫中漫无目的地走了十分钟,莫语又来到一处贴着镜片的死路。
正当他想转头回到刚刚的分叉路上时,眼角的余光却突然注意到了一处不寻常的地方。
停下脚步,他提着【心火】来到镜子前,接着蹲了下来。
在镜子的底端,赫然有着一个和沙砾差不多大小的红色小点。
伸手在红色小点上抹过,莫语捻动着手指,双眼微微眯起。
——这是血迹,早已凝固的血迹。
虽然不知道这滴血的主人是谁,但莫语却直觉性地将其和布雷顿联系在了一起。
松开手指,他开始在镜子下端的地面和墙壁上寻找其他线索。
半分钟后,莫语停下动作。
镜子周围没有其他任何异状,如果有血液滴落在这里,就算是在极短的时间内被处理干净,也依旧会留下一点点痕迹。
况且,如果作案者真的将可能存在的其他血迹处理的干干净净,没道理会留下这一点血迹不管。
既然地面和墙壁都没有问题,那有问题的就只可能是这面镜子了。
抬头望向镜面,莫语没有在镜面中看到自己的身影,反而看到了一双沾着不少泥土的滑稽圆头皮鞋。
见状,莫语猛然抬头,只见镜面中不知何时竟然出现了一个小丑的身影。
原本可以映出物体的镜面现在就像一片毫无杂质的玻璃,将他和小丑分割在两边。
小丑脸上满是苍白的颜料,双眼、鼻子、嘴巴都被涂成鲜艳的红色,乍一看的确带着几分滑稽。
但如果配上他阴暗的眼神和手中提着的染血匕首,这种滑稽感就会加倍转化为恐怖感。
眼见莫语抬起头,镜面中的小丑露出一个“灿烂”的笑容,嘴角几乎都要扯到耳根底下。
紧接着,他直接抬起了手中的匕首,径直向半跪在地面的莫语头顶扎去。
“咔!!!哗啦!!哗啦!!”
镜面瞬间破碎,大量玻璃碎渣反射着灯光落下,如果忽略那柄染血的匕首,这一幕竟然还颇具几分美感。
小丑这一刺刺得又快又恨,手臂连同匕首都化为了一道模糊的残影。
眼见匕首的刃口在不断放大,莫语伸手在地面上重重一拍,整个人接力向后翻去。
翻滚完成后,还没等他稳住身形,小丑就从镜面中一跃而出,手持匕首接连向莫语身上刺来。
匕首的攻击向来以快速、敏捷、轻巧着称,因此,一时之间莫语竟然被接连的刺击逼得不断向后退去。
虽然他可以通过硬抗一次攻击的方式来转守为攻,但为防止对方在匕首上涂毒,他最终还是放弃了这个想法。
“叮!!铛!叮!!”
匕首和【心火】的刀身不断碰撞,发出阵阵清脆的响声。
在刺击十几次后,小丑旧力已尽,不得已停下了攻击。
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